Ana Sotomayor González

Doctora en Educación y desarrolladora de videojuegos educativos. Embajadora de Minecraft Education.
PhD in Education and developer of educational video games. Minecraft Education Ambassador.

RPGMaker XP

El enigma de Toledo

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RPGMaker MV

Emplogame

Proyecto Erasmus +

Minecraft Education

Desarrollo con L3tcraft

El enigma de Toledo es un videojuego desarrollado en RPGMaker XP ligado a mi tesis doctoral "Desarrollo y evaluación del videojuego educativo El enigma de Toledo como recurso didáctico para educación secundaria". Esta investigación obtuvo la calificación de Sobresaliente Cum Laude.
El videojuego se encuentra disponible en Google Play Store. Finalista a mejor juego móvil en los premios DeVuego 2023

Emplogame It´s time to work es un videojuego desarrollado en RPGMaker MV que forma parte del proyecto Erasmus + Emplogame. El videojuego ha sido probado por profesionales de la educación y estudiantes de diversos países. El videojuego cuenta con múltiples idiomas: español, inglés, turco y búlgaro. Se encuentra disponible en Google Play Store

Diseñé un mundo accesible en Minecraft Education para Fundación NUMEN, permitiendo que alumnos con parálisis cerebral pudieran jugar con un solo pulsador. El proyecto incluye tres niveles adaptados (exploración, carrera y creación) y promueve la inclusión y la igualdad de oportunidades mediante el juego.

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Dirigí el desarrollo de los mundos Museo ExplorArte y OrientCraft para la formación docente de Educantabria, en colaboración con Letcraft Educación. Ambos escenarios ofrecen experiencias inmersivas para trabajar arte, historia y geometría. En ambos proyectos trabajé en la narrativa, diseño y programación de los mundos.

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Colaboré en el desarrollo del proyecto Goya y el Pincel Maestro de L3tcraft Educación, aportando a la narrativa, la programación y el diseño. Esta aventura recorre escenarios emblemáticos de Zaragoza para acercar al alumnado a la vida y obra de Francisco de Goya mediante misiones y retos variados.

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Desarrollé cuatro mundos educativos de Minecraft Education (Lengua y Matemáticas para Primaria y Secundaria) junto con sus guías metodológicas para la plataforma ODILO. Estos recursos están orientados a trabajar competencias digitales y contenidos curriculares a través de experiencias de aprendizaje gamificadas.

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